MARKETING × TECHNOLOGY
Nhận tư vấn →
ONMATE / GROWTH STRATEGY

Growth Strategy

Tìm cơ hội tăng trưởng và lựa chọn những thử nghiệm có cơ sở.

ONMATE phân tích dữ liệu theo hành trình khách hàng, xác định điểm nghẽn và xếp thứ tự ưu tiên. Mỗi thử nghiệm có mục tiêu, nguồn lực và tiêu chí đánh giá để doanh nghiệp quyết định bước tiếp theo.

HÀNH TRÌNH TĂNG TRƯỞNG THEO THỬ NGHIỆM

Thử nhỏ, kết luận rõ và ghi lại điều học được, thay vì sửa nhiều thứ cùng lúc.

Sáu chặng từ tìm điểm nghẽn đến giữ bảng theo dõi. Chọn một chặng để xem việc ở đó.

CHẶNG 01

Tìm điểm nghẽn

Đọc phễu từ lúc khách vào đến lúc đặt đơn, rồi chọn bước còn lại ít nhất để đặt câu hỏi trước.

Sáu chặng quay quanh một điểm. Chọn một chặng để đọc chi tiết.

TĂNG TRƯỞNG
SÁU PHẦN VIỆC

Chọn một phần việc để xem
toàn bộ cách làm.

Mỗi phần việc có màn hình làm việc, đầu vào và cách đo riêng.

Chạm vào một thẻ để đổi nội dung bên dưới.

Đang xemTìm điểm nghẽn trong phễu
Nội dung của thẻ Tìm điểm nghẽn trong phễuChọn thẻ khác
ĐIỂM NGHẼN

Tìm điểm nghẽn trong phễu — Đọc số theo từng bước của khách để thấy bước giữ lại ít nhất.

Hợp khi khách đã vào website nhưng đơn không tăng và chưa biết sửa ở đâu.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗

01
TRÔNG NHƯ THẾ NÀO

Điểm nghẽn trông thế nào.

Ba màn hình: phễu trong GA4, bảng còn lại sau mỗi bước và bản đồ điểm nghẽn.

Khám phá phễu

Mỗi bước hiện số người và số người rời đi. Bước còn lại ít nhất so với bước trước là nơi nên hỏi trước.

Đọc tiếp

Số đếm theo người dùng, không đếm theo lượt.

MÔ PHỎNG · SỐ MẪU
analytics.google.com/analytics/web/#/a1/explore/funnel
  1. Mỗi bước cho biết còn lại bao nhiêu so với bước trước và bao nhiêu người rời.
  2. Thêm vào giỏ giữ lại ít nhất, nên là nơi đặt câu hỏi trước.
  3. Tổng hợp cả phễu: bao nhiêu người đi hết và bước nào còn lại ít nhất.

Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗

02
LÀM NHƯ THẾ NÀO

Năm bước tìm điểm nghẽn.

Chọn câu hỏi trước, rồi mới mở số liệu.

  1. 01Viết một câu hỏi, ví dụ khách rời ở bước nào khi mua nến.
  2. 02Liệt kê các bước của khách và sự kiện GA4 ứng với từng bước.
  3. 03Dựng phễu cho khoảng ngày đủ dài, đếm theo người dùng.
  4. 04Tính phần còn lại so với bước trước và chọn bước thấp nhất.
  5. 05Chia lại theo thiết bị để biết điểm nghẽn có ở mọi nhóm không.
Bạn đưa vào
  • Các bước của khách
  • Báo cáo GA4
  • Khoảng ngày
  • Người đọc số
Điểm nghẽnONMATE cùng doanh nghiệp
Bạn nhận lại
  • Bản đồ điểm nghẽn, một bước được chọn và một câu hỏi cho phần giả thuyết.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗

03
CẦN CHUẨN BỊ GÌ

Cần chuẩn bị gì để tìm điểm nghẽn.

Cần danh sách bước của khách và quyền xem báo cáo GA4.

NGUYÊN TẮC

Điểm nghẽn là bước giữ lại ít nhất, chọn bằng số có ngày tháng rõ ràng, không chọn bằng cảm giác.

BẢNG CÁC BƯỚC · MẪU
docs.google.com/spreadsheets
nhathom-diem-nghenTệp Chỉnh sửa Xem Chèn Định dạng Dữ liệu
ABCDE
1BướcNgười dùngCòn lại so với bước trướcRời điĐọc
2Vào website7.420––Điểm bắt đầu
3Xem sản phẩm3.56048,0%3.860Hơn một nửa rời đi
4Thêm vào giỏ74020,8%2.820Còn lại ít nhất
5Bắt đầu thanh toán33044,6%410Cần xem sau
6Hoàn tất đơn17954,2%151Cần xem sau
Các bướcGhi chú
  1. Còn lại 20,8% là thấp nhất cột: bước cần đặt câu hỏi trước, chưa phải kết luận.
  2. Số người rời đi ghi bằng người thật, không chỉ phần trăm, để biết chỗ nghẽn lớn cỡ nào.
  3. Cột đọc ghi một câu mỗi bước. Bước chưa xem kỹ thì ghi cần xem sau.

Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.

Bước rõ ràng

Một bước một sự kiện

Ngày tháng rõ

Ghi khoảng ngày

Cùng cách đếm

Đếm theo người dùng

Một người đọc

Có tên cụ thể
Bộ tài nguyên4 mục
  • BướcDanh sách bước của kháchTừ xem trang tới mua.
  • Số liệuQuyền xem GA4Báo cáo và Khám phá.
  • NgàyKhoảng ngày cần xemĐủ vài tuần gần nhất.
  • NgườiNgười đọc số liệuCó tên rõ.
Xem đủ thông số và ghi chú
Nguồn
GA4: khám phá phễu Giải thích cách dựng phễu theo các bước và đọc số người ở mỗi bước.
Nguồn
GA4: khám phá đường dẫn Cho xem khách đi qua những trang nào trước và sau một bước, để hiểu vì sao họ rời.
Nguồn
GA4: báo cáo thu nhận lưu lượng Cho biết khách đến từ nguồn nào, dùng khi muốn chia phễu theo kênh.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗GA4: báo cáo thu nhận lưu lượng truy cập ↗

04
ĐO ĐIỀU GÌ

Điểm nghẽn có ở mọi thiết bị.

Chia phễu theo điện thoại và máy tính để xem điểm nghẽn có đứng yên khi đổi nhóm không.

CẦN ĐO

Điểm nghẽn thật thì thấy ở nhiều nhóm.

THEO THIẾT BỊ · MẪU
docs.google.com/document/d/1AbC…/edit

Còn lại so với bước trước, theo thiết bị

  1. Điện thoại có 42,2% xem tiếp sản phẩm, máy tính 61,5%. Hai nhóm khác nhau ngay từ đầu.
  2. Ở bước thêm vào giỏ, điện thoại còn 18,2% và máy tính 25,4%. Chênh này đáng đặt thành giả thuyết.
  3. Đến bước cuối, điện thoại còn nhiều hơn: 60,6% so với 48,0%. Mỗi bước có thể một khác.

Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.

Cách đọc số · số mẫu
Chỉ sốCho biếtCần xem lại khi
Cùng khoảng ngàyHai nhóm cùng 28 ngàyMỗi nhóm một kỳ
Cùng cách đếmĐếm theo người dùngLẫn lượt và người
Bước thấp nhấtTrùng ở cả hai nhómMỗi nhóm một bước
Có số ngườiGhi số người cạnh %Chỉ có phần trăm
CÁCH ĐỌC

Thêm vào giỏ thấp nhất ở cả điện thoại (18,2%) lẫn máy tính (25,4%).

Đọc tiếp

Điện thoại thấp hơn, nên giả thuyết sẽ bắt đầu từ điện thoại.

LƯU Ý

Phần trăm thấp chưa nói được nguyên nhân.

Đọc tiếp

Nó chỉ chọn nơi để đặt câu hỏi.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: báo cáo thu nhận lưu lượng truy cập ↗

05
CÁCH TRIỂN KHAI

Cách xử lý các tình huống thường gặp.

Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.

01

Mới có website, ít số liệu

Bắt đầu bằng việc ghi nhận số.

  1. Chọn sự kiện chính
  2. Đánh dấu từng bước
  3. Chờ vài tuần
  4. Dựng phễu đầu tiên
02

Đơn không tăng dù chạy quảng cáo

Bắt đầu bằng phễu một khoảng ngày.

  1. Dựng phễu 28 ngày
  2. Tính phần còn lại
  3. Chọn bước thấp nhất
  4. Chia theo thiết bị
03

Có phễu rồi, chưa biết vì sao

Bắt đầu bằng đường dẫn.

  1. Mở đường dẫn từ bước đó
  2. Xem trang trước và sau
  3. Ghi điều quan sát
  4. Chuyển sang giả thuyết
DẤU HIỆU
Thêm tiền vào đầu phễu
Chỉ sốGiá trị
Hiện tượngNhiều người vào, ít người mua
Nguyên nhânBước giỏ hàng đang rò
Việc cần làmDựng phễu và tìm bước thấp nhất
KIỂM TRA

Quảng cáo tăng mà đơn không tăng.

DẤU HIỆU
Chọn bước theo số người rời
Chỉ sốGiá trị
Hiện tượngLuôn chọn sửa trang chủ
Nguyên nhânChỉ nhìn số người rời
Việc cần làmNhìn phần còn lại so với bước trước
KIỂM TRA

Bước đầu luôn rơi nhiều nhất.

DẤU HIỆU
Phễu thiếu một bước
Chỉ sốGiá trị
Hiện tượngSố liệu hai bước không khớp nhau
Nguyên nhânSự kiện giỏ hàng ghi chưa đủ
Việc cần làmKiểm tra sự kiện từng bước
KIỂM TRA

Số hoàn tất đơn lớn hơn số vào giỏ.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗

06
TRƯỚC KHI BẮT ĐẦU

Danh sách kiểm tra.

Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.

0%SẴN SÀNG

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗

NHỚ NHANH

Sáu phần việc, từ điểm nghẽn đến bảng thử nghiệm có người phụ trách.

Chọn một ô để quay lại đúng phần nội dung ở trên.

01
NĂM BƯỚC TRIỂN KHAI

ONMATE làm gì, và doanh nghiệp nhận lại được gì.

Mỗi bước kết thúc bằng một thứ xem được. Bấm một bước để xem việc làm và thứ được bàn giao.

BƯỚC 01

Nghe và chẩn đoán hiện trạng

Phỏng vấn, xem số liệu và tài liệu đang có, tìm điểm nghẽn.

Bàn giaoBản chẩn đoán

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗

02
CÂU HỎI THƯỜNG GẶP

Những câu hay được hỏi trước khi bắt đầu.

Chọn một chủ đề. Câu trả lời nói rõ cả điều làm được lẫn điều không ai bảo đảm được.

Cần bao nhiêu số liệu để bắt đầu?

Không có ngưỡng cố định. ONMATE xem số khách theo từng bước; nếu quá ít để kết luận, bước đầu là bổ sung cách ghi nhận và chọn thử nghiệm có thể đọc được sớm, rồi nói rõ mức chắc chắn của kết luận.

Khác gì với chạy A/B test thông thường?

A/B test là một cách thử nghiệm. Chiến lược tăng trưởng quyết định thử cái gì trước, theo điểm nghẽn nào và dừng khi nào; một thử nghiệm có thể là A/B hoặc cách khác, tùy lưu lượng và công cụ.

ONMATE có triển khai các thử nghiệm không?

Chiến lược chỉ rõ cần thử gì và đọc thế nào. Việc triển khai (sửa trang, chạy quảng cáo, viết nội dung) là dịch vụ riêng hoặc do đội của bạn làm, theo thỏa thuận.

Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗

03
BẮT ĐẦU

Kể điều bạn cần, bắt đầu từ đây.

Chỉ cần họ tên và số điện thoại. Các mục còn lại bỏ trống cũng được.

Dịch vụ quan tâm
Ngân sách tùy chọn

Bắt buộc: họ tên và số điện thoại. Các mục còn lại bỏ trống cũng được.

Hoặc nhắn trực tiếpFanpageMessengerZalo