Phễu
Mỗi bước là một việc khách làm, kèm số người còn lại và số rời, đọc theo câu hỏi đã chọn.
Hiểu khách dừng ở bước nào để ưu tiên cải thiện trải nghiệm.
ONMATE phân tích hành trình và phễu chuyển đổi từ dữ liệu đã ghi nhận, so sánh các nhóm khách và xác định điểm cần tìm hiểu thêm. Kết quả được chuyển thành giả thuyết và kế hoạch kiểm chứng trước khi thay đổi rộng hơn.
Sáu chặng từ phễu đến vòng thử. Chọn một chặng để xem việc ở đó.
Mỗi bước là một việc khách làm, kèm số người còn lại và số rời, đọc theo câu hỏi đã chọn.
Chọn một trang làm điểm bắt đầu, xem khách đi tiếp, quay lại hoặc thoát, và ghi cả điều chưa biết.
Chia nhóm theo điều kiện viết rõ, mỗi nhóm có một nhóm để so và đủ lớn để đọc.
So số người ở từng bước giữa hai nhóm, với số người nằm cạnh tỉ lệ để khỏi hiểu nhầm.
Điều quan sát viết thành câu có thể sai, kèm cách thử và điều sẽ chứng minh nó sai.
Mỗi vòng một thay đổi, một số theo dõi, một người phụ trách; ghi số trước và sau rồi mới kết luận.
Sáu chặng quay quanh một điểm. Chọn một chặng để đọc chi tiết.
Mỗi phần việc có màn hình làm việc, đầu vào và cách đo riêng.
Chạm vào một thẻ để đổi nội dung bên dưới.
Đang xemDựng phễu theo bước thậtBa màn hình: phiếu câu hỏi, các bước của phễu và phễu dựng xong.
Phiếu ghi câu hỏi, khoảng ngày, cách đếm và người quyết định. Có phiếu thì phễu chỉ phục vụ một việc cần quyết.
Đếm người dùng hay phiên, chọn một.
Câu hỏiKhách rời ở bước nào khi mua nến thơm?1
Khoảng ngày08/09 – 05/10/2026 (28 ngày)
Đếm theoNgười dùng2
Nhóm so sánhĐiện thoại và máy tính
Người quyết địnhChủ shop (mẫu)3
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Bảng ghi từng bước, sự kiện GA4 tương ứng và việc khách làm bằng lời thường. Bước cuối là việc có giá trị với shop.
Năm bước là đủ cho một cửa hàng nhỏ.
| Bước | Sự kiện GA4 | Khách làm gì |
|---|---|---|
| Vào website | Mọi người dùng | Mở website trong khoảng ngày |
| Xem sản phẩm | view_item1 | Mở trang một sản phẩm |
| Thêm vào giỏ | add_to_cart | Bấm nút Thêm vào giỏ2 |
| Bắt đầu thanh toán | begin_checkout | Vào trang thanh toán |
| Hoàn tất đơn3 | purchase | Đặt hàng thành công |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Mỗi bước hiện số người, phần còn lại so với bước trước và số người rời. Bước còn lại ít nhất là nơi đặt câu hỏi trước.
Số rời khác với lý do rời.
Các bước của phễu
Tổng3
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Bắt đầu từ câu hỏi, không bắt đầu từ công cụ.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Cần quyền xem GA4 và sự kiện của các bước đã đo ổn định.
Phễu chỉ đáng tin khi sự kiện của từng bước bắn đúng lúc. Sự kiện chưa kiểm thì ghi rõ là chưa kiểm.
| A | B | C | D | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Câu hỏi | Khoảng ngày | Đếm theo | Người quyết định |
| 2 | Khách rời ở bước nào khi mua nến?1 | 08/09 – 05/10 | Người dùng | Chủ shop (mẫu) |
| 3 | Khách điện thoại khác máy tính ở bước nào? | 08/09 – 05/10 | Người dùng2 | Chủ shop (mẫu) |
| 4 | Khách từ bài viết có đi tới giỏ? | 08/09 – 05/10 | Người dùng | Quản trị (mẫu)3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Với mỗi bước, kiểm ba điều: có số liệu, khớp việc khách làm, đã so với đơn hàng.
Một bước sai thì mọi số phía sau đều lệch.
| Bước | Có số liệu | Khớp việc khách làm | Đã so với đơn hàng |
|---|---|---|---|
| Xem sản phẩm | Có | Có | – |
| Thêm vào giỏ | Có | Có1 | – |
| Bắt đầu thanh toán | Có | Cần xem2 | – |
| Hoàn tất đơn | Có | Có | Chưa3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
| Chỉ số | Cho biết | Cần xem lại khi |
|---|---|---|
| Có số liệu | Mỗi bước có số người | Bước nào cũng trống |
| Khớp việc khách làm | Sự kiện bắn đúng lúc khách bấm | Sự kiện bắn ngay khi trang vừa tải |
| Đã so với đơn hàng | Số đơn GA4 gần số đơn của hệ thống | Chưa từng so |
| Cùng cách đếm | Cả phễu đếm người dùng | Lẫn người dùng và phiên |
Bước thanh toán còn ghi Cần xem, đơn hoàn tất chưa so với hệ thống đơn hàng.
Hai chỗ này cần xem trước khi đọc kết luận.
Phễu cho biết khách rời ở đâu, không cho biết vì sao.
Lý do cần đặt thành giả thuyết rồi thử.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.
Viết câu hỏi rồi dựng năm bước.
Kiểm sự kiện của bước mới trước.
Giữ các bước, chỉ đổi nhóm khách.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Số xem sản phẩm thấp hơn thực tế |
| Sự kiện | Chưa kiểm bắn ở mọi trang sản phẩm |
| Việc cần làm | Kiểm vài trang rồi dựng lại phễu |
Sự kiện của bước đầu bắn thiếu.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | GA4 ghi ít đơn hơn hệ thống |
| Đối chiếu | Chưa so với đơn hàng thật |
| Việc cần làm | So vài ngày, ghi chênh lệch và lý do |
Số đơn trong GA4 và hệ thống khác nhau.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Cùng câu hỏi mà số người khác nhau |
| Cách đếm | Một phễu đếm người, một đếm phiên |
| Việc cần làm | Chọn một cách đếm và ghi vào phiếu |
Hai người dựng bằng hai cách đếm.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Ba màn hình: đường đi từ một trang, các đường tới đơn và ghi chú đọc.
Chọn trang sản phẩm làm điểm bắt đầu rồi xem hai bước kế tiếp. Mỗi cột cho thấy bao nhiêu người đi tiếp, quay lại hoặc thoát.
Chọn điểm bắt đầu theo câu hỏi.
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Bảng gom các đường mà người mua hay đi, kèm số người mua ở mỗi đường. Các đường nhỏ gộp lại để tổng vẫn đủ.
Cộng các dòng phải ra số người mua.
| Đường đi | Người mua | Ghi chú |
|---|---|---|
| Sản phẩm → Giỏ → Thanh toán | 961 | Đông nhất |
| Danh mục → Sản phẩm → Giỏ → Thanh toán | 52 | |
| Bài viết → Sản phẩm → Giỏ → Thanh toán2 | 21 | Ít người |
| Đường khác | 103 | Gộp lại |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Mỗi quan sát đi kèm điều chưa biết và việc làm tiếp. Nhờ vậy điều quan sát không bị đọc thành lý do.
Đường ít người chỉ là gợi ý.
| Điều quan sát | Điều chưa biết | Việc làm tiếp |
|---|---|---|
| 280 người quay lại danh mục sau trang sản phẩm | Vì sao họ quay lại1 | Đặt thành giả thuyết, chưa kết luận |
| 370 người thoát ngay sau trang sản phẩm | Họ đã có điều cần chưa | Chia nhóm theo thiết bị và nguồn2 |
| 96 người mua đi thẳng sản phẩm, giỏ, thanh toán | Do sản phẩm hay do giá | Chỉ ghi lại, không suy diễn3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Bắt đầu từ trang có ý nghĩa với câu hỏi, không từ trang đông nhất.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Cần quyền xem GA4 và tên các trang chính đã thống nhất.
Mỗi đường ghi điểm bắt đầu, điểm kết thúc và khoảng ngày, để các đường so được với nhau.
| A | B | C | D | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Điểm bắt đầu | Điểm kết thúc | Khoảng ngày | Ghi chú đọc |
| 2 | Trang sản phẩm Gỗ đàn hương1 | Giỏ hàng | 08/09 – 05/10 | Chỉ mô tả, không giải thích |
| 3 | Danh mục Nến thơm | Hoàn tất đơn | 08/09 – 05/102 | So với đường qua bài viết |
| 4 | Bài viết hướng dẫn | Trang sản phẩm | 08/09 – 05/10 | Ít người, đọc như gợi ý3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Với mỗi điểm bắt đầu, kiểm ba điều: rõ điểm bắt đầu, đủ người để đọc, ghi điều chưa biết.
Đường ít người dễ bị đọc quá mức.
| Điểm bắt đầu | Rõ điểm bắt đầu | Đủ người để đọc | Ghi điều chưa biết |
|---|---|---|---|
| Trang sản phẩm | Có | Có | Có |
| Trang giỏ hàng | Có | Có | Chưa1 |
| Bài viết | Có | Ít người2 | Chưa3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
| Chỉ số | Cho biết | Cần xem lại khi |
|---|---|---|
| Rõ điểm bắt đầu | Chọn theo câu hỏi | Chọn trang đông nhất cho nhanh |
| Đủ người để đọc | Đường có nhiều người đi | Đường chỉ vài người |
| Ghi điều chưa biết | Ghi cạnh mỗi quan sát | Quan sát đọc thành lý do |
| Cùng khoảng ngày | Các đường dựng cùng khoảng ngày | Mỗi đường một khoảng ngày |
Đường qua bài viết ít người và chưa ghi điều chưa biết.
Đọc như gợi ý, chưa đưa cho người quyết định.
Đường đi cho biết khách đi đâu, không cho biết họ nghĩ gì.
Đừng suy ra lý do từ số.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.
Bắt đầu từ trang sản phẩm có nhiều khách.
Đi ngược từ đơn hàng.
Giữ điểm bắt đầu, đổi nhóm khách.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Quá nhiều nhánh nhỏ, khó đọc |
| Điểm bắt đầu | Chưa gắn với câu hỏi |
| Việc cần làm | Chọn lại điểm bắt đầu rồi gộp nhánh nhỏ |
Điểm bắt đầu chưa chọn theo câu hỏi.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Báo cáo ghi khách quay lại vì giá cao |
| Ghi chú | Chưa ghi điều chưa biết |
| Việc cần làm | Đổi thành giả thuyết, chia nhóm để so |
Quan sát bị đọc thành kết luận.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Cộng các đường không ra số người mua |
| Gộp đường | Chưa có dòng đường khác |
| Việc cần làm | Thêm dòng gộp rồi cộng lại |
Các đường chưa cộng đủ.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Ba màn hình: các cách chia, điều kiện của một nhóm và quy mô từng nhóm.
Bảng liệt kê vài cách chia, nhóm nhỏ nhất của mỗi cách và có dùng được không. Nhóm quá nhỏ thì gộp lại hoặc bỏ.
Chọn một cách chia trước.
| Cách chia | Các nhóm | Nhóm nhỏ nhất | Dùng được? |
|---|---|---|---|
| Thiết bị | Điện thoại, máy tính, máy tính bảng | 160 người dùng1 | Gộp nhóm nhỏ |
| Khách mới và quay lại | Mới, quay lại | 1.440 người dùng | Dùng2 |
| Nhóm kênh | Sáu nhóm kênh mặc định | 310 phiên (Email)3 | Cần xem |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Mỗi nhóm có tên, điều kiện, phạm vi đếm và nhóm để so. Điều kiện viết một câu để người khác dựng lại đúng.
Không có nhóm để so thì chưa đọc nhóm đó.
Tên nhómKhách điện thoại
Điều kiệnThiết bị là điện thoại1
Phạm viNgười dùng2
Khoảng ngày08/09 – 05/10/2026
Đem so vớiKhách máy tính3
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Bảng ghi số phiên và số đơn của từng nhóm kênh, kèm nhận xét cách đọc. Nhóm ít phiên chỉ là gợi ý.
Số ít dễ lệch khi so.
| Nhóm kênh | Phiên | Đơn | Đọc thế nào |
|---|---|---|---|
| Organic Search | 3.1201 | 62 | Đủ để so |
| Direct | 1.980 | 41 | Đủ để so |
| Paid Search | 1.640 | 33 | Đủ để so |
| Organic Social | 1.310 | 24 | Đủ để so |
| Referral | 540 | 12 | Đọc thận trọng2 |
| 310 | 16 | Ít phiên, chỉ là gợi ý3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: nhóm kênh mặc định ↗
Chia ít, so kỹ, hơn là chia nhiều mà mỗi nhóm quá nhỏ.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Cần quyền xem GA4 và thống nhất cách đếm trước khi chia.
Mỗi nhóm viết một điều kiện và đi cùng một nhóm để so. Cách đếm (người dùng hay phiên) ghi cạnh quy mô.
| A | B | C | D | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nhóm | Điều kiện | Nhóm để so | Quy mô (mẫu) |
| 2 | Khách điện thoại | Thiết bị là điện thoại1 | Khách máy tính | 5.210 người dùng |
| 3 | Khách quay lại | Không phải khách mới | Khách mới2 | 1.440 người dùng |
| 4 | Khách Email | Kênh là Email | Các kênh còn lại | 310 phiên3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: nhóm kênh mặc định ↗
Với mỗi nhóm, kiểm ba điều: điều kiện viết rõ, có nhóm để so, đủ lớn.
Nhóm quá nhỏ cho số dễ lệch.
| Nhóm | Điều kiện viết rõ | Có nhóm để so | Đủ lớn |
|---|---|---|---|
| Khách điện thoại | Có1 | Có | Có |
| Khách quay lại | Có | Có | Có |
| Khách Email | Có | Chưa2 | Ít phiên3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
| Chỉ số | Cho biết | Cần xem lại khi |
|---|---|---|
| Điều kiện viết rõ | Một câu, dựng lại được | Chỉ nhớ trong đầu |
| Có nhóm để so | Mỗi nhóm một cặp | Nhóm đứng một mình |
| Đủ lớn | Số người đủ để so | Số rất nhỏ |
| Cùng cách đếm | Các nhóm cùng đếm người dùng | Lẫn phiên và người dùng |
Nhóm Khách Email chưa có nhóm để so và ít phiên.
Chưa nên đọc nhóm này riêng.
Chia nhóm tới từng cá nhân cần có cơ sở pháp lý.
Xem văn bản hiện hành.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗Nghị định 13/2023/NĐ-CP về bảo vệ dữ liệu cá nhân ↗
Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.
Cách chia dễ bắt đầu nhất.
Xem khách quen có đi khác không.
Chú ý cách đếm theo phiên.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Một nhóm có tỉ lệ rất cao |
| Quy mô | Chưa ghi số người hoặc số đơn |
| Việc cần làm | Ghi quy mô, gộp nhóm nhỏ rồi đọc lại |
Nhóm nhỏ cho tỉ lệ dễ cao.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | So hai nhóm mà số lệch lạ |
| Cách đếm | Một nhóm đếm phiên, một nhóm đếm người |
| Việc cần làm | Đếm cùng một cách rồi so lại |
Hai nhóm đếm bằng hai cách.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Cộng các nhóm vượt tổng |
| Điều kiện | Hai điều kiện cùng đúng với một khách |
| Việc cần làm | Viết lại điều kiện để các nhóm tách nhau |
Một khách nằm trong hai nhóm.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Ba màn hình: bảng còn lại theo bước, theo thiết bị và số người thật.
Mỗi bước ghi số người, phần còn lại so với lúc vào website và so với bước ngay trước. Hai cách đọc cho hai câu trả lời khác nhau.
So với bước trước chỉ ra chỗ rơi.
| Bước | Người dùng | So với đầu | So với bước trước |
|---|---|---|---|
| Vào website | 7.420 | 100% | – |
| Xem sản phẩm | 3.560 | 48,0% | 48,0% |
| Thêm vào giỏ | 740 | 10,0%1 | 20,8%2 |
| Bắt đầu thanh toán | 330 | 4,4% | 44,6% |
| Hoàn tất đơn | 179 | 2,4%3 | 54,2% |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Cùng các bước, hai cột cho hai thiết bị. Bước nào hai cột lệch nhiều thì đặt thành giả thuyết, chưa kết luận.
Mỗi bước có thể lệch một kiểu.
| Bước | Điện thoại | Máy tính |
|---|---|---|
| Xem sản phẩm | 42,2%1 | 61,5% |
| Thêm vào giỏ | 18,2%2 | 25,4% |
| Bắt đầu thanh toán | 42,5% | 46,9% |
| Hoàn tất đơn | 60,6%3 | 48,0% |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Bảng đặt số người cạnh tỉ lệ. Nhóm chỉ có vài người thì một người đổi là tỉ lệ đổi nhiều, nên đọc như gợi ý.
Cộng các cột ra phễu chung.
| Bước | Điện thoại | Máy tính | Máy tính bảng |
|---|---|---|---|
| Vào website | 5.2101 | 2.050 | 160 |
| Xem sản phẩm | 2.200 | 1.260 | 100 |
| Thêm vào giỏ | 400 | 320 | 20 |
| Bắt đầu thanh toán | 170 | 150 | 102 |
| Hoàn tất đơn | 103 | 723 | 4 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Đọc số người trước, rồi mới đọc tỉ lệ.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Cần phễu chung đã rà và danh sách các cặp nhóm so sánh.
Mỗi cặp nhóm ghi cách đếm và khoảng ngày. Cặp đếm khác cách thì không đặt cạnh nhau.
| A | B | C | D | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nhóm so sánh | Cách đếm | Khoảng ngày | Bước đáng xem |
| 2 | Điện thoại và máy tính1 | Người dùng | 08/09 – 05/10 | Thêm vào giỏ |
| 3 | Khách mới và quay lại | Người dùng | 08/09 – 05/10 | Chưa xem2 |
| 4 | Theo kênh | Phiên3 | 08/09 – 05/10 | Chưa xem |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Với mỗi cặp nhóm, kiểm ba điều: cùng khoảng ngày, cùng cách đếm, có số người thật.
Tỉ lệ không kèm số người dễ gây hiểu nhầm.
| Nhóm so sánh | Cùng khoảng ngày | Cùng cách đếm | Có số người thật |
|---|---|---|---|
| Điện thoại và máy tính | Có | Có | Có |
| Khách mới và quay lại | Có | Có | Chưa1 |
| Theo kênh | Chưa2 | Chưa3 | Có |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
| Chỉ số | Cho biết | Cần xem lại khi |
|---|---|---|
| Cùng khoảng ngày | Hai nhóm dựng cùng khoảng | Mỗi nhóm một khoảng |
| Cùng cách đếm | Cùng đếm người dùng | Lẫn người dùng và phiên |
| Có số người thật | Số người nằm cạnh tỉ lệ | Chỉ có tỉ lệ |
| Ghi bước đáng xem | Ghi sau khi so hai nhóm | Ghi trước khi xem số |
Cặp điện thoại và máy tính đủ cả ba điều.
Cặp theo kênh chưa cùng khoảng ngày và cách đếm, nên chưa so được.
Hai nhóm lệch ở một bước chưa nói nhóm nào làm tốt hơn.
Đó là chỗ đặt giả thuyết.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.
Cặp dễ bắt đầu nhất.
Xem khách quen có đi khác không.
Đếm bằng phiên, ghi rõ.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Tỉ lệ máy tính bảng đổi mỗi lần xem |
| Số người | Chưa ghi số người cạnh tỉ lệ |
| Việc cần làm | Ghi số người, gộp nhóm nhỏ |
Nhóm ít người nên số dễ lệch.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Cộng ba thiết bị không bằng phễu chung |
| Nhóm | Thiếu một nhóm thiết bị |
| Việc cần làm | Thêm nhóm còn thiếu rồi cộng lại |
Có nhóm bị thiếu hoặc đếm hai lần.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Mọi bước đều lệch giữa hai nhóm |
| Điều kiện | Hai phễu đặt các bước khác nhau |
| Việc cần làm | Dựng lại hai phễu cùng bước |
Hai phễu dựng khác điều kiện.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Ba màn hình: danh sách giả thuyết, một phiếu giả thuyết và thứ tự thử.
Mỗi dòng ghép một quan sát có số với một giả thuyết và trạng thái. Chưa thử thì chưa phải nguyên nhân.
Ghi giả thuyết bằng chữ có thể sai.
| Quan sát | Giả thuyết | Trạng thái |
|---|---|---|
| Điện thoại 18,2%, máy tính 25,4% | Nút Thêm vào giỏ khó thấy1 | Chưa thử |
| 330 vào thanh toán, 179 mua2 | Phí giao hàng hiện muộn | Chưa thử |
| 280 quay lại danh mục | Khách còn đang so sánh | Chờ thêm số3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Phiếu ghi quan sát, giả thuyết, cách thử, điều chứng minh sai và người phụ trách. Điều chứng minh sai ghi trước khi thử.
Cách thử chỉ đổi một thứ.
Quan sátĐiện thoại thêm vào giỏ 18,2%, máy tính 25,4% (28 ngày)1
Giả thuyếtNút Thêm vào giỏ trên điện thoại khó thấy hơn
Cách thửĐổi vị trí nút ở một phần trang sản phẩm, một thay đổi2
Điều chứng minh saiTỉ lệ thêm vào giỏ trên điện thoại không đổi sau một vòng3
Người phụ tráchChủ shop (mẫu)
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Bảng xếp thứ tự theo độ dễ thử và số người liên quan. Thứ tự chỉ là gợi ý, xem lại sau mỗi vòng.
Dễ thử là nhận xét của người làm.
| Giả thuyết | Dễ thử | Số người liên quan | Thứ tự |
|---|---|---|---|
| Nút Thêm vào giỏ | Dễ | 2.200 người xem sản phẩm trên điện thoại1 | 1 |
| Phí giao hàng hiện muộn | Vừa2 | 330 người vào thanh toán | 2 |
| Khách còn đang so | Khó | 280 người quay lại danh mục | 33 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Mỗi giả thuyết một quan sát, một cách thử, một điều làm nó sai.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Cần các quan sát đã rà và người chỉnh được website.
Mỗi giả thuyết đi kèm cách thử và điều chứng minh sai. Thiếu hai thứ này thì giữ ở danh sách chờ.
| A | B | C | D | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Quan sát | Giả thuyết | Cách thử | Điều chứng minh sai |
| 2 | Điện thoại thêm vào giỏ 18,2% | Nút Thêm vào giỏ khó thấy1 | Đưa nút lên cao hơn | Tỉ lệ không đổi sau một vòng |
| 3 | 330 vào thanh toán, 179 hoàn tất | Phí giao hàng hiện muộn | Hiện phí sớm hơn | Chưa ghi2 |
| 4 | 280 quay lại danh mục | Khách còn đang so | Chưa chọn3 | Chưa ghi |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Với mỗi giả thuyết, kiểm ba điều: có quan sát gốc, có cách thử, có điều chứng minh sai.
Thiếu điều chứng minh sai thì khó biết khi nào dừng.
| Giả thuyết | Có quan sát gốc | Có cách thử | Có điều chứng minh sai |
|---|---|---|---|
| Nút Thêm vào giỏ | Có | Có | Có |
| Phí giao hàng hiện muộn | Có | Có | Chưa1 |
| Khách còn đang so | Có | Chưa2 | Chưa3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
| Chỉ số | Cho biết | Cần xem lại khi |
|---|---|---|
| Có quan sát gốc | Có số và khoảng ngày | Chỉ là cảm giác |
| Có cách thử | Chỉ đổi một thứ | Đổi nhiều thứ cùng lúc |
| Có điều chứng minh sai | Ghi trước khi thử | Ghi sau khi thấy số |
| Chữ có thể sai | Khách có thể thấy khó hơn | Chắc chắn là do cái nút |
Giả thuyết thứ nhất đủ cả ba điều.
Giả thuyết phí giao hàng chưa ghi điều chứng minh sai, giả thuyết cuối chưa có cách thử.
Giả thuyết là điều cần thử, chưa phải nguyên nhân.
Chỉ vòng thử mới cho biết giả thuyết có đứng vững không.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.
Mỗi chỗ rơi một giả thuyết.
Dễ thử và nhiều người đi trước.
Danh sách chờ có ghi lý do.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Báo cáo ghi khách bỏ giỏ vì phí giao hàng |
| Chữ dùng | Chưa có chữ cho thấy còn có thể sai |
| Việc cần làm | Viết lại: có thể phí giao hàng hiện muộn |
Dùng chữ chắc chắn quá sớm.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Hết vòng vẫn tranh cãi kết quả |
| Tiêu chí | Chưa ghi điều chứng minh sai |
| Việc cần làm | Ghi tiêu chí trước vòng sau |
Chưa có điều chứng minh sai.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Nhiều giả thuyết, không biết thử cái nào |
| Thứ tự | Chưa xếp theo độ dễ và số người |
| Việc cần làm | Xếp thứ tự rồi chọn vòng đầu |
Chưa xếp thứ tự và chưa bỏ bớt.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Ba màn hình: kế hoạch các vòng, phiếu một vòng và nhật ký vòng.
Mỗi vòng một dòng: một thay đổi, số theo dõi và thời gian tham khảo. Vòng chưa có thay đổi rõ thì để trống.
Đừng ghép hai việc vào một vòng.
| Vòng | Một thay đổi | Số theo dõi | Thời gian (tham khảo) |
|---|---|---|---|
| Vòng 1 | Nút Thêm vào giỏ lên cao hơn1 | Tỉ lệ thêm vào giỏ, điện thoại | 2 tuần2 |
| Vòng 2 | Hiện phí giao hàng sớm hơn | Tỉ lệ vào thanh toán rồi hoàn tất | 2 tuần |
| Vòng 3 | Chưa chọn3 | – | – |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Phiếu ghi thay đổi, số theo dõi, điều giữ nguyên, ngày bắt đầu, ngày kết thúc và người phụ trách. Số theo dõi chọn trước khi thử.
Ngày dự kiến chỉ để tham khảo.
Một thay đổiĐưa nút Thêm vào giỏ lên cao hơn, trên điện thoại1
Số theo dõiTỉ lệ thêm vào giỏ, điện thoại2
Điều không đổiGiá, ảnh sản phẩm, quảng cáo3
Bắt đầu và kết thúc12/10 – 26/10 (dự kiến, mẫu)
Người phụ tráchChủ shop (mẫu)
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Nhật ký ghi ngày bắt đầu, ngày kết thúc và điều khác xảy ra cùng lúc, như đổi ngân sách quảng cáo. Đây là ví dụ giả định.
Điều khác có thể làm số đổi.
| Ngày | Ghi chú | Có đổi gì khác không |
|---|---|---|
| 12/10 | Bắt đầu vòng 1 trên điện thoại1 | Không |
| 16/10 | Chiến dịch Google Ads đổi ngân sách | Có2 |
| 26/10 | Kết thúc vòng 1, ghi số trước và sau3 | Không |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Một thay đổi, một số theo dõi, một khoảng thời gian.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Cần người sửa được website và quyền xem số theo dõi.
Mỗi vòng có người phụ trách và số trước khi thử. Chưa có hai thứ này thì chưa bắt đầu vòng.
| A | B | C | D | E | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Vòng | Một thay đổi | Số theo dõi | Người giữ | Trạng thái |
| 2 | Vòng 1 | Nút Thêm vào giỏ cao hơn1 | Thêm vào giỏ, điện thoại | Chủ shop (mẫu) | Dự kiến |
| 3 | Vòng 2 | Hiện phí giao hàng sớm | Hoàn tất thanh toán2 | Chủ shop (mẫu) | Dự kiến |
| 4 | Vòng 3 | Chưa chọn | – | Chưa có3 | Chưa lên lịch |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗
Với mỗi vòng, kiểm ba điều: chỉ một thay đổi, có số trước khi thử, có người phụ trách.
Vòng thiếu số trước thì không so được.
| Vòng | Chỉ một thay đổi | Có số trước khi thử | Có người phụ trách |
|---|---|---|---|
| Vòng 1 | Có | Có | Có |
| Vòng 2 | Có | Chưa1 | Có |
| Vòng 3 | Chưa2 | Chưa | Chưa3 |
Giao diện và số liệu minh họa cho thương hiệu giả định Nhà Thơm; không phải kết quả của khách hàng.
| Chỉ số | Cho biết | Cần xem lại khi |
|---|---|---|
| Chỉ một thay đổi | Một việc đổi trong vòng | Đổi nhiều thứ cùng lúc |
| Có số trước khi thử | Ghi số trước ngày bắt đầu | Ghi sau khi đã đổi |
| Có người phụ trách | Một tên cụ thể | Để trống hoặc ghi cả nhóm |
| Có nhật ký | Ghi điều khác xảy ra | Không ghi gì |
Vòng 1 đủ ba điều.
Vòng 2 chưa có số trước. Vòng 3 chưa có thay đổi rõ và chưa có người phụ trách.
Một vòng nhỏ có thể chưa cho kết luận rõ.
Ghi điều đã thấy rồi quyết định vòng sau.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Số trong bảng là số mẫu để minh họa cách đọc, không phải kết quả dự kiến.
Bắt đầu từ giả thuyết đứng đầu.
Ghi lại điều đã đổi.
Ghi kết quả đã thấy.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Số đổi nhưng không rõ do đâu |
| Thay đổi | Vòng đổi hai thứ cùng lúc |
| Việc cần làm | Tách thành hai vòng, mỗi vòng một việc |
Một vòng đổi nhiều thứ.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Có số sau nhưng không biết đã đổi bao nhiêu |
| Số trước | Chưa ghi trước ngày bắt đầu |
| Việc cần làm | Ghi số trước ở mọi vòng sau |
Không có số trước.
| Chỉ số | Giá trị |
|---|---|
| Hiện tượng | Vòng chạy mà không ai nhớ kết thúc khi nào |
| Ngày kết thúc | Chưa ghi và chưa có người phụ trách |
| Việc cần làm | Ghi ngày kết thúc dự kiến và tên người phụ trách |
Chưa có ngày kết thúc.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗
Đánh dấu từng mục để xem mức sẵn sàng. Trạng thái chỉ lưu trên trình duyệt của bạn.
Tài liệu tham khảo:GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Chọn một ô để quay lại đúng phần nội dung ở trên.
Mỗi bước kết thúc bằng một thứ xem được. Bấm một bước để xem việc làm và thứ được bàn giao.
Quyết định nào cần số, ai đọc, đọc bao lâu một lần.
Bàn giaoDanh sách câu hỏiSự kiện, trường, nguồn, tên gọi, quyền truy cập.
Bàn giaoSơ đồ dữ liệuCài đặt, thử từng điểm, đối chiếu với nguồn gốc.
Bàn giaoBáo cáo kiểm thửBảng, biểu đồ, quy trình, phân quyền.
Bàn giaoBản dùng đượcHướng dẫn đọc số, người phụ trách, lịch rà soát.
Bàn giaoTài liệu bàn giaoTài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: khám phá đường dẫn (path exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗
Chọn một chủ đề. Câu trả lời nói rõ cả điều làm được lẫn điều không ai bảo đảm được.
Không có ngưỡng cố định. Lượng truy cập quá nhỏ thì các nhóm khách sẽ quá ít để so sánh đáng tin; ONMATE nói rõ khi dữ liệu chưa đủ.
Không. Số liệu cho biết khách rời ở đâu; nguyên nhân cần giả thuyết rồi thử. ONMATE luôn tách điều quan sát khỏi điều suy đoán.
ONMATE chỉ phân tích ở mức nhóm và sự kiện, không truy tìm từng người. Nếu cần dữ liệu cá nhân thì phải có cơ sở pháp lý; đây không phải tư vấn pháp lý.
Cần thử các thay đổi theo vòng, ghi kết quả và phân tích lại. Thời gian mỗi vòng tùy lượng truy cập.
Tham khảo: một hạng mục nhỏ (một tài khoản, một vài sự kiện) khoảng 1–2 tuần; quy mô vừa (nhiều nguồn, nhiều báo cáo) khoảng 3–5 tuần; quy mô lớn (nhiều hệ thống, nhiều phòng ban) khoảng 2 tháng trở lên. Con số chốt sau khi khảo sát hiện trạng đo và hệ thống của bạn.
Theo phạm vi: số nguồn dữ liệu, số sự kiện hoặc báo cáo, số hệ thống kết nối, mức kiểm thử và thời gian hỗ trợ sau bàn giao. Phí công cụ (CRM, kho dữ liệu) trả riêng cho nhà cung cấp theo gói của họ. ONMATE đề xuất sau khi xem hiện trạng; trang này không nêu giá.
Tài liệu tham khảo:GA4: khám phá phễu (funnel exploration) ↗GA4: bắt đầu với Khám phá (Explorations) ↗Nghị định 13/2023/NĐ-CP về bảo vệ dữ liệu cá nhân ↗
Chỉ cần họ tên và số điện thoại. Các mục còn lại bỏ trống cũng được.
Yêu cầu chưa được gửi. Bạn có thể sao chép nội dung và gửi qua Messenger hoặc kênh liên hệ bên dưới để bắt đầu trao đổi.